电子竞技运动与管理
- 学科门类:
- 教育学
- 一级学科:
- 体育学类
- 专业代码:
- 040210TK
- 授予学位:
- 学习时长:
- 4年
知识技能要求
1、具备电子竞技运动与管理基本理论知识及突出的专项运动技能;
2、从事电子竞技训练、教学、竞赛和场地运营管理等方面工作;
3、富有国际视野、创新精神的高素质应用型人才。 专业培养要求
本专业要求毕业生具备电子竞技运动与管理基本理论知识及突出的专项运动技能;能从事电子竞技训练、教学、竞赛和场地运营管理等方面工作;富有国际视野、创新精神的高素质综合型人才。 专业培养目标
电子竞技运动与管理专业将围绕游戏品种研发、IP赛事活动打造、专业战队运营、衍生产品开发、关联产业服务发展等方面高标准培养电子竞技各类专业人才培养。同时,还将组建电子竞技专业战队、筹建电竞职业俱乐部。 主要课程
《电子竞技游戏解析》、《竞技运筹学》、《电竞心理学》、《竞技战队战术设计与优化》、《电子竞技节目管理与运营》 主干学科
就业方向
电竞运动员、教练员、裁判员、职业经理人、赛事策划与执行、战术与数据分析、场地运营与维护、俱乐部运营与管理、电竞主持与主播、电竞商务等相关人才。