游戏设计
- 所属大类:
- 文化艺术大类
- 所属分类:
- 艺术设计类
- 专业代码:
- 650121
- 基本修业年限:
- 三年
培养目标
本专业培养德、智、体、美全面发展,具有良好职业道德和人文素养,掌握常见类型数字游戏艺术设计与制作基本原理、生产流程与方法,具备基本的数字游戏内容创意策划,以及数字游戏内容二维、三维、静动态和交互创意设计与表达制作能力,具备较熟练的数字游戏内容生产制作能力,从事数字游戏内容开发生产与管理服务工作的高素质技术技能人才。 就业面向
主要面向数字游戏开发生产行业,在数字游戏内容创意、设计、制作岗位群,从事游戏内容创意策划、角色场景设计、交互与关卡创意设计,以及数字游戏原型制作和数字游戏的设计生产制作、管理服务等工作。 主要职业能力
1.具备对新知识、新技能的学习能力和创新创业能力;2.具备基本的语言沟通、创意创新、协作执行能力;3.具备数字游戏角色场景、动画特效与关卡、用户体验交互等创意设计能力;4.具备数字游戏原型制作及相关的生产制作能力;5.具备数字游戏开发管理与服务能力;6.具备基本的数字游戏项目开发创意策划、调研与用户体验测试能力;7.掌握数字艺术、数字游戏基础知识,了解数字游戏技术与运营基本知识,掌握数字游戏创意设计制作的主要方法。 核心课程与实习实训
1.核心课程游戏设计原理、用户体验设计程序与方法、二维游戏美术设计、三维游戏美术设计、游戏概念设计、游戏交互动画与特效、游戏交互技术基础、游戏交互原型制作等。2.实习实训在校内进行游戏创意设计思维、过程与方法、计算机应用设计制作软件与项目课程等实训。在数字游戏开发企业进行实习。 职业资格证书举例
Adobe 平面设计师 Adobe Flash 交互设计师 游戏美术设计师(中级)3ds Max 制作员证 Unity 应用 能力认证 衔接中职专业举例
动漫游戏 接续本科专业举例
数字媒体艺术 视觉传达设计